1 분 소요

언리얼 엔진 5.5 설치하기

1. Epic Games Launcher 설치

  1. 에픽게임즈 공식 사이트에 접속
  2. 우측 상단의 “다운로드” 버튼 클릭
  3. Epic Games Launcher 설치 파일 다운로드 및 실행
  4. 계정이 없다면 회원가입 후 로그인

2. 언리얼 엔진 5.5 설치

에픽게임즈 런쳐 -> 언리얼 엔진 -> 엔진 버전 관리

언리얼1

  1. ”+” 버튼을 클릭하여 새 버전 설치
  2. 언리얼 엔진 5.5 버전 선택
  3. 설치 옵션 선택:
    • 엔진 버전: 5.5.x
    • 설치 위치 지정
    • 구성 요소 선택:
      • 에디터 기본 구성 요소 (필수)
      • 템플릿과 기능 팩 (선택)
      • 플랫폼 지원 (Windows)
      • 시작용 콘텐츠 (추천)

기본 설정하기

1. 에디터 기본 설정

  1. 에디터 실행 후 Edit -> Editor Preferences 이동
  2. 주요 설정 항목:
    • General
      • Performance: 하드웨어 사양에 맞게 조정
      • Appearance: 에디터 테마 및 폰트 설정
    • Keyboard Shortcuts: 단축키 설정
    • Level Editor
      • Viewport: 뷰포트 설정
      • Play: 실행 설정

2. 프로젝트 설정

  1. Edit -> Project Settings 이동
  2. 주요 설정 항목:
    • Project
      • Maps & Modes: 기본 맵 설정
      • Input: 입력 설정
    • Engine
      • Rendering: 렌더링 품질 설정
      • Physics: 물리 엔진 설정

주요 단축키

변형 도구

  • W: 이동 도구
  • E: 회전 도구
  • R: 스케일 도구

뷰포트 조작

  • 우클릭 + 마우스: 시점 회전
  • 우클릭 + WASD: 시점 이동
  • F: 선택한 객체로 포커스
  • G: 게임 뷰 전환

에디터 조작

  • Ctrl + S: 현재 레벨 저장
  • Ctrl + Z: 실행 취소
  • Ctrl + Y: 다시 실행
  • Alt + P: 게임 플레이 시작/중지

오브젝트 조작

  • Ctrl + C: 복사
  • Ctrl + V: 붙여넣기
  • Ctrl + D: 복제
  • Delete: 선택한 객체 삭제

프로젝트 생성하기

  1. 런처에서 “새 프로젝트 생성” 선택
  2. 템플릿 선택:
    • Games: 게임 개발용 템플릿
    • Film/Video: 영상 제작용 템플릿
    • Architecture: 건축 시각화용 템플릿
  3. 프로젝트 설정:
    • Blueprint / C++: 개발 방식 선택
    • 품질 설정: 그래픽 품질 선택
    • 스타터 콘텐츠 포함 여부
    • 프로젝트 저장 위치
  4. 프로젝트 생성 완료

추천 초기 설정

  1. 자동 저장 설정
    • Editor Preferences -> Loading & Saving
    • Auto Save: 활성화
    • Auto Save Interval: 5분 추천
  2. 성능 최적화
    • Editor Preferences -> Performance
    • 하드웨어 사양에 맞게 조정
    • 실시간 그래스 비활성화 (선택)
  3. 소스 컨트롤 설정
    • Edit -> Source Control
    • Git/Perforce 등 설정
  4. 콘텐츠 브라우저 구조화
    • Content 폴더 구조:
      • Blueprints
      • Materials
      • Meshes
      • Textures
      • Maps
      • UI

댓글남기기